En este Programa se hará un recorrido práctico completo por todas las herramientas que se necesitan para la creación de un exterior arquitectónico de gran calidad. Partiendo de lo más básico que se le puede entregar a un profesional, un plano simple de AutoCAD, o empezando desde cero con medidas aproximadas, se irá viendo paso a paso la creación de un escenario realista. Se verán conceptos complejos de modelado para la creación de diversos elementos del entorno. Se texturizarán cada uno de los elementos presentes en el escenario, estudiando materiales y disposición de texturas. Por último se verán métodos de iluminación para conseguir un efecto final profesional, así como la posibilidad de conseguir videos de presentación.
El Programa de Modelado y Visualización, está organizada en una serie de 2 módulos con un alto contenido práctico que han sido desarrolladas para ir deshilvanando los misterios de una profesión que requiere una alta especialización. Nuestro principal objetivo es formar jóvenes profesionales que dominen las herramientas necesarias para introducirse rápidamente en el mercado laboral, ya sea como parte del staff de empresas ya constituidas en el medio, o como los nuevos impulsores de emprendimientos dentro del área. Es por esta razón, que todos los módulos del programa de estudio disponen de un alto contenido práctico. Sabemos que las empresas a la hora de integrar un nuevo miembro al staff de trabajo, entre los aspectos que más valoran está, lo producido, los Demo Reels, Cortos, imágenes, Storyboards, en fin, tu trabajo como profesional del área.
Este Programa está diseñado para que puedas ir creando tu propio porfolio personal, con los trabajos que irás confeccionando en cada módulo.
DURACION DEL PROGRAMA:
Para garantizar una formación profesional orientada al mercado laboral, se organizó el programa en 2 Modulos
Modulo I: MODELADO– 6 meses. Dos veces por semana. Introducción al Modelado con 3D Studio Max.
La etapa de modelado consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen diversos tipos de geometría para modelador con ba y modelado poligonal o Subdivisión de Superficies (Subdivision Surfaces en inglés). Además, aunque menos usado, existe otro tipo llamado "modelado basado en imágenes" o en inglés "image based modeling" (IBM). Consiste en convertir una fotografía a 3D mediante el uso de diversas técnicas.
• Comprensión de entorno de trabajo de 3D studio Max.
• Elementos paramétricos, Instancias, Precisión y Medidas.
• Técnicas de Modelado en 3D Studio Max.
• Objetos especiales para Arquitectura en 3D Studio Max.
• Modelado de elementos particularmente complejos.
• Técnicas de trabajo para el manejo de grandes escenas.
• Optimización del modelado.
• Mapeado UVW avanzado.
Modulo II: Diseño y Ambientación (Modelado Inorganico)- 6 meses. Dos veces por semana. Introducción a la Ambientación 3D.
Teoria, evolución, implemetación y presencia en la Industria. Modelado inorgánico comprende todo lo que no tenga formas orgánicas o naturales. como vehículos, edificios, carreteras, muebles, juguetes, herramientas, electrodomésticos… en fin, prácticamente cualquier cosa fabricada por el hombre. El modelado inorgánico es algo esencial si queremos dedicarnos profesionalmente a el diseño 3D, y a la vez es una de las disciplinas mas completas que podamos encontrar, en este campo siempre encontraremos muchas formas de llegar al mismo sitio, lo importante es encontrar la mas efectiva. En el módulo de modelado inorgánico cada alumno realizará un vehículo de su elección, bien realista diseñado por él mismo.
Materiales
- Teoría básica: Materiales en programas de diseño 3D.
- Definición de materiales y acabados
- Mapas de Opacidad. Ambientación de escenas
- Personas, vegetación, trucos y técnicas. Iluminación y Camaras
- Tipos de Luces y Sombras
- Tipos de Camaras
- Teoría básica: Iluminación Global, HDRI y Ambient Oclussion - Corrección de Perspectiva.
- Fotografía Arquitectónica.
- Teoría avanzada sobre iluminación en infografía.
- Estudio de la iluminación especifica para escenas exteriores.
- Estudio de la iluminación especifica para escenas interiores. Render
- Render con Scanline y Mental Ray
- Canales para composición - Formatos de ficheros Proyecto Final
- Show Reel